激戰未來的競賽模式 照過來~!
激戰未來的競賽模式 照過來~![url=http://guildwars.nctaiwan.com/news/news_detail.asp?n_id=724&p_type=2]http://guildwars.nctaiwan.com/news/news_detail.asp?n_id=724&p_type=2[/url]
來自原廠的消息…
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呦呼~~激戰迷們大家好!
之前有跟玩家大概提過的『激戰競賽的過去、現在及未來』[url=http://guildwars.nctaiwan.com/news/news_detail.asp?n_id=617&p_type=2][color=#d88330][b](上) [/b][/color][/url][url=http://guildwars.nctaiwan.com/news/news_detail.asp?n_id=618&p_type=2][color=#d88330][b](下)[/b][/color][/url],透露過未來在競賽的規劃與想法,想知道細節嗎? 今天就讓我慢慢說清楚吧~
[b][color=#ff6633]1v1英雄對戰競賽[/color]
[/b] 我們說過的是..
從2007年起,激戰世界盃競賽除了原有的公會對戰外,將加入『1V1的英雄對戰』項目,所謂英雄對戰就是一個玩家加上三個英雄,對抗另一組一個玩家與三個英雄的組合。
『1V1英雄對戰』這項新的競賽形式,就如同公會戰一樣,有它自己的英雄對戰天梯、自動競賽系統以及角逐冠軍的機制。也因為這個機制,讓我們可以以帳號為基準紀錄每個帳號的狀況,也就是說,未來不僅僅只有公會戰的團體成績可以獲得大家的掌聲,個人也可以透過英雄對戰,拿下屬於自己的冠軍地位。
這次要說的新東西是…
在1v1英雄對戰系統正式變成比賽項目之前,我們希望這個機制是穩定而且公平的,因此在4月我們就會將[url=http://www.guildwars.com/competitive/hero_ladder/default.php][color=#d88330][b]1V1英雄對戰系統的天梯[/b][/color][/url],開放給所有玩家進行測試。
測試期間,1v1英雄對戰系統不會收取入場費用,也不會提供獎項(測試期間玩家還是可以獲得所謂的K評價),等到這項機制更趨完美,英雄天梯系統正式啟用後,玩家想進行英雄對戰的競賽,就必須支付『競賽代幣』,競賽中獲勝的玩家也有機會獲得遊戲內的獎品。
預計在5月開始,1V1英雄競賽會正式進入世界盃比賽項目,玩家將可以與世界好手競爭,有機會拿下10萬美金的優渥獎項!
細節呢?
1V1英雄對戰的新系統,幾乎大部分的機制都與公會對戰系統相似,原有的公會對戰系統內包含的機制或功能,你也會在1v1英雄對戰系統內看見。
這表示將有屬於1v1英雄對戰系統的天梯,讓你追蹤自己的英雄對戰成績。就像公會戰一樣,1v1英雄對戰系統也將分為排名賽與非排名賽。桑萊預測屋也將支援1v1英雄對戰的冠軍賽,或許你就是那萬分之1的英雄冠軍喔!
在這之前,我們需要向玩家們好好解釋帳號命名,你可能很驚訝我們要如何記錄以及對外秀出你在1v1英雄對戰中的成績,我們了解如果將玩家的個人帳號對外透露會有一定的風險,因此你可以在你的帳號內選擇一個角色名稱,以代表你的帳號,而這個角色的名稱就會在天梯系統上,代表你個人的榮譽。
在進行1v1英雄對戰天梯比賽前,您需要與錦標賽NPC註冊一個代表你帳號的角色(你可以在英雄對戰區的據點或是巴薩澤聖殿中找到他)。方法很簡單,你只需要與NPC對話,選擇帳號內的一個角色名稱就可以完成囉。當然,你選擇了一個代表角色後,可是不能每天更換的喔,指定角色完成後,只能在30天後,才能變更一次。所以請指定最可以代表你的角色吧!
當你註冊過後,你就能無條件參與1v1英雄對戰競賽,只要點選組隊視窗內的『選擇對戰』,再選擇你要進行排名或非排名賽,系統就會自動將你與評價相對應的對手配對,當然非排名賽的競賽,你的輸贏不會影響你的評價。
你可以透過自動競賽系統,角逐更高的榮譽,除了在官網上天梯的冠軍榮譽外,評價高的玩家也有機會獲得官方特別專訪、遊戲內的虛寶,或是實體獎品。
[color=#ff6633][b]自動競賽系統
我們說過的是…[/b][/color]
為了避免公會們在世界盃期間,沒日沒夜的進行公會戰爭取天梯的排名,我們希望透過這個系統讓公會們在平日的競賽的努力,就可以是實力展現的重要關鍵。
自動競賽系統代表即使遇上一年有上千個公會參加比賽,我們還是可以排出賽程與時間表,且每一場排名比賽玩家都能獲得名望、榮譽、虛擬獎項與分享比賽冠軍的榮耀。
自動對戰系統將在世界時區中選定一個大部分玩家都方便的時間,進行兩到三輪的比賽,這個自動配對的系統將可以自動調整,排定因為比賽隊伍數量不同所需的賽程表,自動安排比賽時間,自動進行下一場比賽的倒數,以及在官網上公佈比賽結果。
公會戰中的一般賽(非自動競賽系統排定的對戰)會繼續存在,但這種比賽獲得的ELO積分將大幅往下調整(下調5000),公會當然可以因為好玩或是練習進行這種一般賽,但這些比賽將不再會對天梯上的排名有影響。
其中比較重大的改變是,要透過公會戰的自動競賽系統進行對抗,你必須已經要進入該公會14天以上, (備註: 先前的計劃是30天,但在測試後我們修改為14天). 如果你只是一個公會的公會訪客,你是無法代表該公會進行自動競賽系統排定的比賽喔! 建議你,早進公會免後悔! 快創一個自己的公會,或是現在就選定你想要進入的公會喔! 不然五月份的大賽來臨時,再加入公會可就太晚囉!
[b][color=#ff6633]新東西呢…[/color][/b]
自動競賽系統四月份就會開放給各位進行測試,與前面提到的英雄對戰系統相同,我們希望此系統達到完美後,才將這個機制使用在正式的世界盃比賽中。四月份測時期間,使用自動競賽系統進行對戰通通免入場代幣,也不會有獎金獎品,不過,只要五月正式啟用,公會將需要支付入場代幣才可以進行比賽。
[b]詳細的競賽日程與內容請參考:[/b][url=http://guildwars.nctaiwan.com/news/news_detail.asp?n_id=723&p_type=2][color=#d88330][b]激戰競賽相關日程與辦法[/b][/color][/url]
[b][color=#ff6633]其他事項[/color]
[color=#ff9966]遊戲內獎品系統[/color][/b]
除了自動競賽系統外,這次我們也特別規劃了遊戲內的獎品系統,玩家或是公會若在競賽中獲得高的排名,就有機會獲得競賽回饋點數,玩家可以透過使用競賽回饋點數,與競賽NPC交換少見的特殊設計物品。詳情請玩家密切注意我們的網站囉!
[b][color=#ff9966]桑萊預測屋[/color][/b]
希望玩家們已經完成桑萊預測屋的註冊,玩家可以預測每月公會戰或是1V1英雄對戰的結果,獲得特殊的虛擬道具!
[b][color=#ff9966]激戰10萬美金世界盃競賽[/color][/b]
最後,最重要的就是10萬美金的年度比賽,預計在2007年5月起在自動競賽系統啟動,透過每個月的冠軍賽來決定誰才是世界的王者。若你對於競賽有任何建議,歡迎來信至原廠[email=tournament@arena.net][color=#d88330][b]tournament@arena.net[/b][/color][/email]或台港澳活動信箱[email=gw@nctaiwan.com][color=#d88330][b]gw@nctaiwan.com[/b][/color][/email]。
??看看
???看看
走人~~~
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[url=http://www.hairunjixie.cn]中在有[/url]
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